《遊戲設計師論迷宮設計》玩家想要的不是真的迷路,而是體會迷路的感覺

2024-07-14     繆晴峰     反饋
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圖片來自:https://x.com/rin01wind/status/1811566290596954538

「我覺得是以前的玩家都想玩左邊那種迷宮,才會有很多遊戲這樣設計。只是現在的玩家傾向右邊的迷宮,這種遊戲才會成為主流吧?」